البرمجيات مفتوحة المصدر, الفيزياء, تطوير الألعاب, علوم الحاسوب, محركات الألعابنيوتن ديناميكيات اللعبة (Newton Game Dynamics)
البرمجة, التعليم, التكنولوجيا, الرياضيات, علوم الحاسوبرموز وعوامل التشغيل الرياضية في يونيكود (Mathematical operators and symbols in Unicode)
تكنولوجيا المعلومات, علوم الحاسوب, قواعد البيانات, نمذجة البيانات, هندسة البرمجياتنموذج الكيان – السمة – القيمة (Entity–Attribute–Value Model)
الذكاء الاصطناعي, المعرفة العامة, تعلم الآلة, علم النفس, علوم الحاسوبالتعرف على الأنماط (Pattern Recognition)
الذكاء الاصطناعي, بحوث العمليات, علوم الحاسوب, محاكاة النظم, هندسة العملياتمحاكاة الأحداث المنفصلة (Discrete-event simulation)