فان بورين (Van Buren)

خلفية اللعبة

كان من المفترض أن تكون “Van Buren” نقلة نوعية في سلسلة “Fallout”، حيث أنها كانت ستستخدم محركًا ثلاثي الأبعاد جديدًا تمامًا، مما كان سيسمح برسومات أكثر تفصيلاً وبيئات أكثر تفاعلية. كان الهدف هو الحفاظ على العناصر الأساسية التي جعلت “Fallout” و “Fallout 2” ناجحتين، مع إضافة ميزات جديدة ومحسّنة.

كانت قصة اللعبة تدور في منطقة جنوب غرب الولايات المتحدة بعد مرور سنوات عديدة على الحرب النووية التي دمرت العالم. كان اللاعب سيلعب دور شخصية مسجونة بتهمة لم ترتكبها، وستجد نفسها في قلب مؤامرة معقدة تهدد مستقبل المنطقة بأكملها.

ميزات اللعبة

كان من المفترض أن تتضمن “Van Buren” العديد من الميزات الجديدة والمثيرة، بما في ذلك:

  • نظام حوار متفرع: كان نظام الحوار سيسمح للاعب باتخاذ قرارات تؤثر بشكل كبير على مسار القصة وعلاقاته مع الشخصيات الأخرى.
  • نظام سمعة معقد: كانت أفعال اللاعب ستؤثر على سمعته لدى الفصائل المختلفة في اللعبة، مما سيؤثر على كيفية تفاعلهم معه.
  • نظام قتال تكتيكي: كان نظام القتال سيعتمد على نظام النقاط كما في الأجزاء السابقة، ولكنه كان سيتم تحسينه ليصبح أكثر تكتيكية واستراتيجية.
  • عالم مفتوح واسع: كانت اللعبة ستقدم عالمًا مفتوحًا واسعًا يمكن للاعب استكشافه بحرية، مع العديد من المواقع المثيرة والشخصيات الفريدة.
  • مجموعة متنوعة من الشخصيات المرافقة: كان اللاعب سيتمكن من تجنيد مجموعة متنوعة من الشخصيات المرافقة، لكل منها قصتها ودوافعها الخاصة.

الأسباب وراء الإلغاء

هناك عدة أسباب أدت إلى إلغاء مشروع “Van Buren”، بما في ذلك:

  • المشاكل المالية لشركة Interplay: كانت شركة “Interplay Entertainment” تعاني من مشاكل مالية كبيرة في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، مما أدى إلى إغلاق العديد من الاستوديوهات التابعة لها، بما في ذلك “Black Isle Studios”.
  • صعوبات التطوير: واجه فريق التطوير العديد من الصعوبات التقنية والإبداعية أثناء تطوير “Van Buren”، مما أدى إلى تأخيرات وتجاوزات في الميزانية.
  • تغيير التوجه الاستراتيجي: قررت شركة “Interplay” تغيير توجهها الاستراتيجي والتركيز على ألعاب أخرى، مما أدى إلى تقليل الدعم المالي لمشروع “Van Buren”.

الإرث

على الرغم من إلغاء “Van Buren”، إلا أن اللعبة تركت إرثًا دائمًا في مجتمع “Fallout”. تم تسريب العديد من الوثائق والتصميمات الخاصة باللعبة عبر الإنترنت، مما سمح للمعجبين بالتعرف على ما كان من المفترض أن تكون عليه اللعبة. كما أن العديد من الأفكار والمفاهيم التي تم تطويرها لـ “Van Buren” تم استخدامها لاحقًا في ألعاب “Fallout” الأخرى، مثل “Fallout: New Vegas”.

يعتبر العديد من المعجبين أن “Van Buren” هي اللعبة “Fallout” التي لم تتحقق، ويتمنون لو كان بإمكانهم تجربتها. على الرغم من أنها لم تر النور أبدًا، إلا أن “Van Buren” تظل جزءًا مهمًا من تاريخ سلسلة “Fallout”.

التأثير على Fallout: New Vegas

من الجدير بالذكر أن شركة “Obsidian Entertainment”، التي ضمت العديد من المطورين السابقين في “Black Isle Studios”، قامت بتطوير لعبة “Fallout: New Vegas” في عام 2010. تعتبر “Fallout: New Vegas” بمثابة تكريم غير رسمي لـ “Van Buren”، حيث أنها تتضمن العديد من الأفكار والمفاهيم التي تم التخطيط لها في الأصل للعبة الملغاة. على سبيل المثال، تتشابه قصة “New Vegas” مع قصة “Van Buren” في بعض النواحي، حيث تدور حول شخصية تجد نفسها في قلب صراع على السلطة في منطقة جنوب غرب الولايات المتحدة. كما أن العديد من الشخصيات والفصائل التي ظهرت في “New Vegas” كانت في الأصل جزءًا من تصميمات “Van Buren”.

يمكن القول أن “Fallout: New Vegas” هي أقرب ما يمكن للمعجبين الحصول عليه من “Van Buren”، وهي دليل على التأثير الدائم الذي أحدثته اللعبة الملغاة على سلسلة “Fallout”.

جهود المعجبين لإحياء اللعبة

لم يتخلَ المعجبون عن حلمهم بتجربة “Van Buren”، وعلى مر السنين، ظهرت العديد من المشاريع التي تهدف إلى إحياء اللعبة بطريقة أو بأخرى. بعض هذه المشاريع عبارة عن تعديلات للعبة “Fallout: New Vegas” تضيف عناصر من “Van Buren”، بينما تحاول مشاريع أخرى إعادة بناء اللعبة بالكامل باستخدام محركات ألعاب حديثة.

على الرغم من أن هذه المشاريع قد لا تكون قادرة على استعادة “Van Buren” الأصلية تمامًا، إلا أنها تظهر مدى شغف المعجبين باللعبة ورغبتهم في رؤية رؤية “Black Isle Studios” تتحقق.

دروس مستفادة

يمكن اعتبار قصة “Van Buren” بمثابة درس قيم في صناعة ألعاب الفيديو. إنها تذكرنا بأن حتى أكثر المشاريع طموحًا وإثارة يمكن أن تفشل بسبب مجموعة متنوعة من العوامل، بما في ذلك المشاكل المالية والصعوبات التقنية والتغييرات في التوجه الاستراتيجي. كما أنها تظهر أهمية الدعم المالي والإداري القوي لضمان نجاح أي مشروع تطوير ألعاب.

على الرغم من نهايتها المؤسفة، تظل “Van Buren” بمثابة شهادة على الإبداع والموهبة التي كانت موجودة في “Black Isle Studios”، وتذكيرًا بما كان يمكن أن تكون عليه لعبة “Fallout 3” لو أنها اكتملت.

خاتمة

فان بورين كانت لعبة تقمص أدوار طموحة في عالم ما بعد نهاية العالم، وكان من المفترض أن تكون الجزء الثالث من سلسلة Fallout. على الرغم من إلغاء المشروع بسبب مشاكل مالية وإدارية، تركت اللعبة إرثًا دائمًا في مجتمع Fallout، حيث ألهمت العديد من الألعاب والمشاريع اللاحقة. تظل فان بورين بمثابة مثال على الإمكانات غير المحققة في صناعة الألعاب، وتذكيرًا بما يمكن أن يتحقق عندما يجتمع الشغف والإبداع.

المراجع